Показаны сообщения с ярлыком чемпионы. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком чемпионы. Показать все сообщения

воскресенье, 21 июля 2013 г.

Анализируем чемпионов вместе!

Ниже будут представлены все чемпионы, которые есть в игре. Для каждого из них будет прописана роль, его сильная фаза игры (early game, mid game и late game), а так же общее описание. Чемпионы будут представлены в алфавитном порядке.




Для справки:

- Early game: Фаза, когда все чемпионы заняты своими линиями (лайн-фаза). Обычно - первые 15-20 минут от игры, но это скорей зависит от вас и вашего оппонента на линии. Границы уровней: с первого по девятый;

- Mid game: Начинается сразу после лайн-фазы. Вы сможете это заметить по тому, что некоторые игроки начинают роамить (бродить по карте, уходя со своей линии) и уничтожать первые башни. Одна команда, в обычном случае, имеет явное преимущество перед другой. Границы уровней: с девятого по шестнадцатый;

- Late game: Примерно, через 30-40 минут после начала игры. Этот этап начинается, когда ваши AP и AD carry получают пятый и шестой предметы своей сборки. Время воскрешения после смерти очень высокое, и каждая смерть одного игрока может привести к проигрышу всей команды. Границы уровней: с шестнадцатого по восемнадцатый.

понедельник, 15 июля 2013 г.

Зависимость чемпиона от предметов

Нет, я не говорю сейчас о том, что чемпионам с дальней атакой нужно несколько предметов, чтобы закерить игру. Я говорю о чемпионах, которые зависят от определенных предметов, после покупке которых они становятся сильными (или очень сильными). Я говорю о Jax и Trinity Force, о Mordekaiser и DFG/Abyssal, o Ziggs и Athene. Я говорю о тех чемпионах, которые приобретая один или несколько таких предметов, становятся сильнее, чем если бы они приобрели другие предметы, дающие меньше пользы. Как определенный чемпион, без изменения его способностей, может быть либо играбельным, либо нет? Все зависит от предметов!


Mordekaiser рок-звезда данной статьи :)