К вопросу о контроле карты или немного о миньонах и фарме
Думаю, у каждого из нас были игры, когда во время лайн-фазы
мы делали больше убийств, перефармливали оппонента, забирали больше драконов,
но пропушить мы не могли, и как следствие – у нас было уничтожено больше башен,
чем у противника.
Это легко может случиться в любой игре. Потому что
существует такой показатель, как контроль карты. Сегодня мы с вами разберем
некоторые моменты этого «искусства» и постараемся уловить основные
закономерности.
Как вы знаете, существует три стадии игры – лайн фаза (early game),
мид-гейм и лейт-гейм. Я начну с лайн-фазы (что логично), а также расскажу вам, почему
не нужно кричать на своего джанглера, когда он решает немного подфармить на
вашей линии.