Блог посвящен организации Academy of Legends, занимающейся обучением игроков по дисциплине League of Legends.
Показаны сообщения с ярлыком понимание игры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком понимание игры. Показать все сообщения
среда, 31 июля 2013 г.
понедельник, 29 июля 2013 г.
Игра с командой: Часть третья
Хватит фармить лес!
В самом начале мы встречаем лайн-фазу, которая довольно полезна во всех случаях, а затем идет стадия командных сражений и что-то между ними.
Как раз последняя часть вызывает наибольшее недопонимание у игроков, в особенности - глядя на других игроков, которые тоже этого не понимают. Все, что вам нужно сделать - собраться всем вместе. Это намного проще, если вы играете за чемпиона поддержки или лесника. Это статья не о том, как сделать так, чтобы ваша команда не была полными retards, а скорее о том, чтобы не быть retard самому.
пятница, 26 июля 2013 г.
Игра с командой: Часть вторая
В предыдущей статье, мы ваv рассказали об общих принципах игры в команде. А сейчас мы расскажем чуть-чуть подробнее о каждой роли.
Стрелок
Роль стрелка наиболее часто встречает не правильное понимание у игроков. Непонимание в том, что должен делать стрелок, как он должен играть, пожалуй, одни из главных проблем, с которой сталкиваются игроки. Происходит это по причине того, что стрелок является самым ценным членом команды, но другие игроки не могут этого понять на должном уровне.
Игра с командой: Часть первая.
"ФОКУС СТРЕЛКА!"
Если я вижу данное сообщение в чате несколько раз от одного и того же человека спустя два-три командных сражения, то смело даю мьют этому человеку. Они не знаю что нужно делать в сражениях с командой противника, но, что самое главное, если им пытаешься это объяснить - они выходят из себя.
четверг, 25 июля 2013 г.
Когда "удача" на самом деле не является ей?
Если вы играете в Лигу Легенд довольно долго, то вам не раз приходилось слышать "Лакер!" или какой-то другой схожий вариант. С другой стороны, если вы посмотрите на все предметы, их характеристики и прочее-прочее, то вы увидите две вещи, зависящие от чего-то неизвестного, которые выделяются из общей массы: шанс на критический удар и срабатывание пасссивной способности Поглотителя. Давайте теперь подумаем, откуда пошла эта, так называемая, удача? Оказывается, что большую часть времени, когда вы слышите фразы "ты лакер", это означает совсем другое, а именно - "я сделал ошибку". Сегодня, мы с вами поговорим о нескольких ошибках, которые люди сбрасывают на долю удачи.
вторник, 16 июля 2013 г.
Игра в зоне комфорта
Игра в комфортной зоне
Соло
очередь - очень страшное место, наполненное ужасом и яростью. Так как же сделать
её лучше? Я полагаю, лучшим способом сделать соло игру лучше - использовать зону
комфорта. Вы должны сделать по максимуму
комфорт вашей команды и по минимуму - вражеской. В этой статье я пробегусь по
пикам, банам и способам игры, которые выбьют вражескую команду из их комфортной
зоны.